
一来二去之间,已经弄明白了魏凤词刚刚完成的操作。 在方才那个场景的判定机制当中,判定关卡成功通过的,自然是“魏凤词在游戏中开枪,并把一个人打死”。但具体到判定程序上,电脑显然不能识别出这一整个动态的过程;它能够辨认的,只有两个静态的结果。 第一,魏凤词扣动了那把左轮手枪的扳机,打出了那颗子弹。 第二,有一个角色被手枪打中,并且在被击中都死亡。 很显然的是,要做到第一点并不困难,只需要魏凤词抬起胳膊、朝着自己的脑门点个射击就算完事了。但要欺骗电脑作出第二个条件的判别,其中却大有玄机了。 而这个玄机,就出在魏凤词射击前点击的“飞扑”键上。 绝大多数的操作类游戏,都会有那么一个几乎没什么人使用的按键:或是因为没什么...
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